La porte NON
La porte NON (NOT, ou inverseur) n’a qu’une entrée et fait le contraire : 0 devient 1, 1 devient 0. C’est la seule des portes du jeu qui n’a qu’une entrée, et on la combine avec toutes les autres.
Dans la vraie vie
Un interrupteur « normalement fermé » : le courant passe tant qu’on n’appuie pas. Le voyant « porte ouverte » d’une voiture, qui s’allume quand le capteur dit NON fermée. En informatique, le NON sert à inverser une condition : « si le fichier n’existe PAS, le créer ».
La table de vérité
| A | S |
|---|---|
| 0 | 1 |
| 1 | 0 |
Le symbole
Le symbole classique est un triangle suivi d’un petit rond (la « bulle » qui signifie inversion). Le symbole européen est un rectangle avec un 1 dedans et un petit rond sur la sortie. Le circuit intégré 74HC04 contient six inverseurs.
À toi de jouer
Pose la bonne porte, bascule les entrées : quand toutes les lignes de la table sont vertes, la lampe s’allume.
À toi : 4 questions
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Questions fréquentes
Que fait une porte NON ?
Elle inverse son entrée. Si l’entrée vaut 1, la sortie vaut 0, et inversement. On l’appelle aussi inverseur.
À quoi sert la bulle sur un symbole de porte ?
Le petit rond indique une inversion. Une porte ET suivie d’une bulle est une porte NON-ET (NAND).
Peut-on mettre deux portes NON à la suite ?
Oui : deux inversions s’annulent, la sortie vaut l’entrée. En pratique on le fait parfois pour renforcer un signal (on dit « amplifier »).
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