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La porte NON

La porte NON (NOT, ou inverseur) n’a qu’une entrée et fait le contraire : 0 devient 1, 1 devient 0. C’est la seule des portes du jeu qui n’a qu’une entrée, et on la combine avec toutes les autres.

Dans la vraie vie

Un interrupteur « normalement fermé » : le courant passe tant qu’on n’appuie pas. Le voyant « porte ouverte » d’une voiture, qui s’allume quand le capteur dit NON fermée. En informatique, le NON sert à inverser une condition : « si le fichier n’existe PAS, le créer ».

La table de vérité

AS
01
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Le symbole

Le symbole classique est un triangle suivi d’un petit rond (la « bulle » qui signifie inversion). Le symbole européen est un rectangle avec un 1 dedans et un petit rond sur la sortie. Le circuit intégré 74HC04 contient six inverseurs.

À toi de jouer

Pose la bonne porte, bascule les entrées : quand toutes les lignes de la table sont vertes, la lampe s’allume.

À toi : 4 questions

Tu réponds, la correction arrive tout de suite. Il faut 3 bonnes réponses sur 4 pour réussir la page. Ton score reste sur cet appareil, rien n’est envoyé.

Questions fréquentes

Que fait une porte NON ?

Elle inverse son entrée. Si l’entrée vaut 1, la sortie vaut 0, et inversement. On l’appelle aussi inverseur.

À quoi sert la bulle sur un symbole de porte ?

Le petit rond indique une inversion. Une porte ET suivie d’une bulle est une porte NON-ET (NAND).

Peut-on mettre deux portes NON à la suite ?

Oui : deux inversions s’annulent, la sortie vaut l’entrée. En pratique on le fait parfois pour renforcer un signal (on dit « amplifier »).

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